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Authorware多媒体课件制作实用教程(第4版微课版21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)  

Authorware多媒体课件制作实用教程(第4版微课版21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
  • 作者:编者:缪亮
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> Author ware
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2017-08-01

¥35.28 ¥49 72折

多媒体技术基础(第4版清华大学计算机系列教材北京高等教育精品教材)  

多媒体技术基础(第4版清华大学计算机系列教材北京高等教育精品教材)

林福宗编著的《多媒体技术基础(第4版清华大 学计算机系列教材北京高等教育精品教材)》在第3版 的基础上,对教材内容做了较大幅度的增减。从多媒 体系统角度出发,本版教材分成三个部分:(1)多媒 体压缩和编码(第2~14章),介绍文字、声音、图 像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;(2 )多媒体光盘存储技术(**...

¥72.98 ¥89 82折

多媒体课件制作与应用实验教程(附光盘普通高等教育十三五规划教材)  

多媒体课件制作与应用实验教程(附光盘普通高等教育十三五规划教材)
  • 作者:编者:谭振江
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 其它
  • 出版社:科学
  • 出版时间:2017-02-01

谭振江主编的《多媒体课件制作与应用实验教程 (附光盘普通高等教育十三五规划教材)》是《多媒 体课件制作与应用》(于萍主编,科学出版社出版) 的配套实验教程。本书根据多媒体技术的发展和计算 机教学的需要,以培养学生多媒体技术的运用能力和 计算机操作能力为核心任务,主要介绍多媒体课件概 述、演示型多媒体课件的设计与制作、...

¥24.3 ¥32 76折

多媒体课件制作与应用(普通高等教育十三五规划教材)  

多媒体课件制作与应用(普通高等教育十三五规划教材)
  • 作者:编者:于萍
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 其它
  • 出版社:科学
  • 出版时间:2017-02-01

于萍编著的《多媒体课件制作与应用》针对现代 信息化教学应用能力培训的需要,内容涵盖了典型的 多媒体处理软件,主要介绍多媒体课件设计开发的理 论、多媒体课件素材(包括文本、图形、图像、声音 、视频和动画)的获取与整理、多媒体课件制作的实 用技术。本书共分7章,包括多媒体课件概述、演示 型多媒体课件的设计与制作、文本技术...

¥29.6 ¥39 76折

DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)  

DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
  • 作者:宋伟
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:西安电子科大
  • 出版时间:2016-08-01

宋伟著的《DirectX三维游戏编程(附光盘普通高 等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)》严谨翔 实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维 游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用 D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的 思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美 工与程序...

¥22.3 ¥29 77折

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)  

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)

想创建精彩iPhone、iPad和iPod touch游戏吗 ?使用苹果公司专有的编程语言Swift,这是再容易 不过的事情了。这本升级版的经典实例针对各种i0S 游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从 各种2D/3D数学到Sprite Kit,从OpenGL到游戏的 性能,全都为Swift而准备。 ...

¥53.1 ¥69 77折

游戏设计概论(第5版)  

游戏设计概论(第5版)

胡昭民、吴灿铭编著的《游戏设计概论》由《巴 冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而 编写。第5版在原畅销书的基础上适时*新了手机游 戏应用开发等内容。 全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介 绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏 开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物 理、游戏...

¥45.4 ¥59 77折

微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)  

微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)
  • 作者:编者:吴疆
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2016-08-01

吴疆主编的《微课程和多媒体课件设计与制作规 范(第2版)》共分为三部分:**部分主要介绍文字 、声音、图像、视频、动画等视听觉媒体的运用与规 范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微 课程的教学特点、教学设计与结构规划、教学编导与 制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍 多媒体课件的制作与规范,包括多媒...

¥39.4 ¥48 82折

信息图表的力量  

信息图表的力量

由贾森·兰蔻、乔希·里奇、罗斯·克鲁克斯著 的《信息图表的力量》分为10章。其中**章从研究 理论角度,介绍视觉传播的传播优势以及其背后的科 学原理;第2章介绍信息图设计的各种形式,包括静 态的、动态的和交互式的信息图;第3、4、6、7章介 绍信息图在商业中的各种用途,即视觉叙事在编辑咨 询图、核心信息图和数据可视化...

¥47.2 ¥59 80折

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库  

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库

王玉芹编著的《Android游戏开发从入门到精通 》以Android系统中游戏的应用程序开发为主题,结 合真实的案例详细介绍了在Android系统中开发游戏 项目所需要的基本知识和具体流程。全书内容分为四 篇,共16章,分别讲解了Android系统概述、Android 核心框架分析、Android游戏开发基础、绘制游...

¥73 ¥89 82折

多媒体技术应用教程  

多媒体技术应用教程

安海涛、王彩甜主编的《多媒体技术应用教程》 编写时参照了**职业标准“多媒体制作员”的基本 要求。以典型产品或真实工作任务为载体设计了17个 训练项目,将多媒体相关知识贯穿于教学项目中,激 发学生自主学习的动力,提高学生的学习兴趣。适合 于高等院校各专业多媒体技术基础课程教学使用。 ...

¥33.2 ¥42 79折

融媒体技术  

融媒体技术

温怀疆、何光威、史惠主编的《融媒体技术》以 广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、 监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块— —基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆 盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年 来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基...

¥38.3 ¥49.8 77折

数字影音编辑与合成(Avid Media Composer第2版)/计算机技能大赛实战丛书  

数字影音编辑与合成(Avid Media Composer第2版)/计算机技能大赛实战丛书

崔长华主编的这本《数字影音编辑与合成(Avid Media Composer第2版)》以工作过程为导向,共6章 ,通过30个精心设计的项目系统介绍了数字影音采集 、编辑与合成的基本知识与业务规范,包括录音、音 效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影 像编辑、影视**制作、配音配乐、字幕制作、影音 输出等内容...

¥40.8 ¥49.8 82折

跟着Apple发布会学做Keynote演示  

跟着Apple发布会学做Keynote演示
  • 作者:iMike
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-10-01

iMike编著的《跟着Apple发布会学做Keynote演 示》以Apple的历年产品发布会使用的官方Keynote幻 灯片为基础,由浅入深地介绍了Keynote这款乔布斯 *喜欢的软件的使用方法。iPhone、iPhone 4、 iPhone 5s、iPhone 6、Apple Watch和iPad Pro都 将依...

¥53.1 ¥69 77折

突破平面会声会影X9视频编辑与制作剖析(全彩印刷)/平面设计与制作  

突破平面会声会影X9视频编辑与制作剖析(全彩印刷)/平面设计与制作
  • 作者:编者:许洁
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 其它
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-10-01

许洁编著的《突破平面会声会影X9视频编辑与制 作剖析(全彩印刷)》是一本会声会影X9的实战教程, 通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X9从捕 获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频 **、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技 巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影, 并从新手成为视频编辑高手。...

¥49 ¥59 83折

Unity游戏动画设计  

Unity游戏动画设计

¥32.4 ¥39 83折

Unity2D手机游戏设计从入门到实战  

Unity2D手机游戏设计从入门到实战

吴苑瑜、曾奕霖、余秉学、白乃远编著的 《Unity2D手机游戏设计从入门到实战》教学由浅入 深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介 绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计 核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及 **系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快 速导入手势操作界面,...

¥60.8 ¥79 77折

Unity人工智能游戏开发(第2版)  

Unity人工智能游戏开发(第2版)

由雷·巴雷拉等人著《Unity人工智能游戏开发( 第2版)》详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基 本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态 机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、 模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、 代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为...

¥37.7 ¥49 77折

Cocos2d-x游戏实战指南/清华开发者书库  

Cocos2d-x游戏实战指南/清华开发者书库
  • 作者:李宁
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-11-01

李宁编著的《Cocos2d-x游戏实战指南》深入系 统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践, 书中内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示 例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d-x的开发环 境(iOS和Android平台)、Cocos2dx的工程结构、 核心类和相关的API、...

¥65.6 ¥79 83折

Unity5.x创造2D手机游戏  

Unity5.x创造2D手机游戏

创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈 向成功的**步。 你可以使用Unity创造任你所想的2D或3D游戏, 你可以把它设计得**、简约,也可以把它打造得美 轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏 发布到任何平台。Unity可以帮助你整合服务,加速 开发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你 ...

¥49 ¥59.8 82折


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