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DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)  

DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
  • 作者:宋伟
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:西安电子科大
  • 出版时间:2016-08-01

宋伟著的《DirectX三维游戏编程(附光盘普通高 等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)》严谨翔 实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维 游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用 D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的 思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美 工与程序...

¥22.3 ¥29 77折

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)  

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)

想创建精彩iPhone、iPad和iPod touch游戏吗 ?使用苹果公司专有的编程语言Swift,这是再容易 不过的事情了。这本升级版的经典实例针对各种i0S 游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从 各种2D/3D数学到Sprite Kit,从OpenGL到游戏的 性能,全都为Swift而准备。 ...

¥53.1 ¥69 77折

游戏设计概论(第5版)  

游戏设计概论(第5版)

胡昭民、吴灿铭编著的《游戏设计概论》由《巴 冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而 编写。第5版在原畅销书的基础上适时*新了手机游 戏应用开发等内容。 全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介 绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏 开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物 理、游戏...

¥45.4 ¥59 77折

微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)  

微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)
  • 作者:编者:吴疆
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2016-08-01

吴疆主编的《微课程和多媒体课件设计与制作规 范(第2版)》共分为三部分:**部分主要介绍文字 、声音、图像、视频、动画等视听觉媒体的运用与规 范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微 课程的教学特点、教学设计与结构规划、教学编导与 制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍 多媒体课件的制作与规范,包括多媒...

¥39.4 ¥48 82折

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库  

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库

王玉芹编著的《Android游戏开发从入门到精通 》以Android系统中游戏的应用程序开发为主题,结 合真实的案例详细介绍了在Android系统中开发游戏 项目所需要的基本知识和具体流程。全书内容分为四 篇,共16章,分别讲解了Android系统概述、Android 核心框架分析、Android游戏开发基础、绘制游...

¥73 ¥89 82折

融媒体技术  

融媒体技术

温怀疆、何光威、史惠主编的《融媒体技术》以 广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、 监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块— —基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆 盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年 来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基...

¥38.3 ¥49.8 77折

跟着Apple发布会学做Keynote演示  

跟着Apple发布会学做Keynote演示
  • 作者:iMike
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-10-01

iMike编著的《跟着Apple发布会学做Keynote演 示》以Apple的历年产品发布会使用的官方Keynote幻 灯片为基础,由浅入深地介绍了Keynote这款乔布斯 *喜欢的软件的使用方法。iPhone、iPhone 4、 iPhone 5s、iPhone 6、Apple Watch和iPad Pro都 将依...

¥53.1 ¥69 77折

Unity游戏动画设计  

Unity游戏动画设计

¥32.4 ¥39 83折

Unity2D手机游戏设计从入门到实战  

Unity2D手机游戏设计从入门到实战

吴苑瑜、曾奕霖、余秉学、白乃远编著的 《Unity2D手机游戏设计从入门到实战》教学由浅入 深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介 绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计 核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及 **系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快 速导入手势操作界面,...

¥60.8 ¥79 77折

Unity人工智能游戏开发(第2版)  

Unity人工智能游戏开发(第2版)

由雷·巴雷拉等人著《Unity人工智能游戏开发( 第2版)》详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基 本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态 机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、 模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、 代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为...

¥37.7 ¥49 77折

Cocos2d-x游戏实战指南/清华开发者书库  

Cocos2d-x游戏实战指南/清华开发者书库
  • 作者:李宁
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-11-01

李宁编著的《Cocos2d-x游戏实战指南》深入系 统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践, 书中内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示 例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d-x的开发环 境(iOS和Android平台)、Cocos2dx的工程结构、 核心类和相关的API、...

¥65.6 ¥79 83折

游戏UI设计实战必修课  

游戏UI设计实战必修课
  • 作者:编者:邓杰
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2016-11-01

邓杰编著的《游戏UI设计实战必修课》专门介绍 有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐 进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制 、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案 例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关 行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供—个自学的渠 道,让大家在摸索和学习游戏U...

¥56.6 ¥69 82折

PPT设计制作演示从新手到高手(附光盘超值全彩版)  

PPT设计制作演示从新手到高手(附光盘超值全彩版)

由德胜书坊编著的《PPT设计制作演示从新手到 高手(附光盘超值全彩版)》在结构上采用“由浅到深 、由点到面、由理论学习到综合应用”的组织思路, 在写作上采用“ 图文并茂、一步一图、理论与实际 相结合”的教学原则,全书对PowerPoint 2013基本 操作、演示文稿的编辑、幻灯片的操作、文本的创建 与编辑、图片的插...

¥49.1 ¥59.9 82折

逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)  

逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)
  • 作者:王锴
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:中国青年
  • 出版时间:2017-01-01

王锴所著的《逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)》是一本教你如何做PPT演讲的书,也是一堂生动的培训课,PPT演讲师大白用PPT演讲的方式跟你聊聊PPT演讲那些事。 通过本书,你们能清楚地知道怎么样一步步地去做好一场成功的PPT演讲。希望每一只PPT演讲菜鸟都可以走上属于自己的逆袭之...

¥57.3 ¥69.9 82折

多媒体技术与应用案例教程(第2版高等学校计算机专业规划教材)  

多媒体技术与应用案例教程(第2版高等学校计算机专业规划教材)

秦景良、农正、韦文山编著的《多媒体技术与应 用案例教程(第2版)》以文字、声音、图像、动画、 视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设 计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体 作品设计方法。主要内容包括多媒体技术基础知识、 多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件Photoshop CC 2015、数字视...

¥26.6 ¥35 76折

游戏设计快乐之道(第2版10周年纪念版)  

游戏设计快乐之道(第2版10周年纪念版)

科斯特编著赵俐、李强编译的《游戏设计快乐之 道(第2版10周年纪念版)》用一种新颖的方式教导游 戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书 中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心 理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏 却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么 让人在游戏中进行学习?为什么游...

¥48.4 ¥59 82折

游戏场景设计(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)  

游戏场景设计(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)

游戏场景设计在游戏开发中占有重要的地位,是 游戏美术设计中的重要内容,也是高校数字游戏设计 专业必修课程。 程俊杰、马潇灵编著的《游戏场景设计(十二五 全国高校动漫游戏专业骨干课程**教材)》共分为10 章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场 景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建 筑场景物件...

¥76.4 ¥98 78折

Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂  

Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂

孙嘉谦编著的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作 GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏 特有的多种操...

¥57.3 ¥69 83折

别告诉我你懂PPT(全新升级版)  

别告诉我你懂PPT(全新升级版)
  • 作者:李治
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:湖南文艺
  • 出版时间:2015-11-01

在职场中,光说不练假把式,光练不说傻把式! 会做PPT很重要,会讲PPT同样重要! PPT可以改变工作形态、提炼工作方法,将工作 内容化繁为简,让你的创意*形象、*有逻辑和条理 、*专业、互动功能*强大。此书特意为那些辛苦工 作,但苦于不懂PS、不会有效沟通的“傻把式”量身 定做。 作为2010年**...

¥27.3 ¥42 65折

游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书  

游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书

大野功二编著的《游戏设计的236个技巧(游戏机 制关卡设计和镜头窍门)》从游戏设计者和玩家的双重 角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从 “玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测 ”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏*加有趣 ,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本 质”。 本书既适合...

¥81.2 ¥99 82折


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