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游戏设计概论(第5版)  

游戏设计概论(第5版)

胡昭民、吴灿铭编*的《游戏设计概论》由《巴 冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而 编写。第5版在原畅销书的基础上适时*新了手机游 戏应用开发等内容。 全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介 绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏 开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物 理、游戏...

¥45.4 ¥59 77折

逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)  

逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)
  • 作者:王锴
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:中国青年
  • 出版时间:2017-01-01

王锴所*的《逆袭吧PPT演讲菜鸟(如何用双7法则做一场成功的PPT演讲)》是一本教你如何做PPT演讲的书,也是一堂生动的培训课,PPT演讲师大白用PPT演讲的方式跟你聊聊PPT演讲那些事。 通过本书,你们能清楚地知道怎么样一步步地去做好一场成功的PPT演讲。希望每一只PPT演讲菜鸟都可以走上属于自己的逆袭之...

¥57.3 ¥69.9 82折

多媒体技术与应用案例教程(第2版高等学校计算机专业规划教材)  

多媒体技术与应用案例教程(第2版高等学校计算机专业规划教材)

秦景良、农正、韦文山编*的《多媒体技术与应 用案例教程(第2版)》以文字、声音、图像、动画、 视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设 计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体 作品设计方法。主要内容包括多媒体技术基础知识、 多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件Photoshop CC 2015、数字视...

¥26.6 ¥35 76折

Unity Shader入门精要  

Unity Shader入门精要
  • 作者:冯乐乐
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2016-06-01

冯乐乐编写的《Unity Shader入门精要》不仅要 教会读者如何使用Unity Shader,*重要的是要帮助 读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果。希望这本书可以 为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中游戏 的心愿*近一步。 本书的主要内容...

¥56.6 ¥69 82折

3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)  

3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)

伦吉尔*的《3D游戏与计算机图形学中的数学方 法(第3版)》从专业角度讲解了一名游戏开发人员必 须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。 在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几 何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程 中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了 一些重要结论的推导过程,便...

¥68.5 ¥89 77折

微课开发与制作从入门到精通(附光盘)  

微课开发与制作从入门到精通(附光盘)

陈子超主编的《微课开发与制作从入门到精通》 系统地介绍了微课的基础知识、基础理论、研究成果 、设计原理、开发技术和制作方法,通过制作案例, 分别介绍了PPT自动播放、PPT+录屏、手写板+录屏、 摄像头拍摄、手机拍摄、Flash动画、几何画板、录 课笔录制等简单、快捷、易学易用的微课制作技术。 关键内容采用微课教学、...

¥40.2 ¥49 82折

造物理论(游戏关卡设计指南)/GAD游戏学院系列丛书  

造物理论(游戏关卡设计指南)/GAD游戏学院系列丛书

腾讯游戏天美工作室群编*的《造物理论(游戏 关卡设计指南)》浓缩了多位来自腾讯的业界**的 游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡 制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通 过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平铺 直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打 通关卡设计的任督二脉,带领读者完成...

¥64.8 ¥79 82折

DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)  

DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
  • 作者:宋伟
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:西安电子科大
  • 出版时间:2016-08-01

宋伟*的《DirectX三维游戏编程(附光盘普通高 等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)》严谨翔 实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维 游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用 D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的 思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美 工与程序...

¥22.3 ¥29 77折

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)  

iOS Swift游戏开发经典实例(第2版)

想创建精彩iPhone、iPad和iPod touch游戏吗 ?使用苹果公司专有的编程语言Swift,这是再容易 不过的事情了。这本升级版的经典实例针对各种i0S 游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从 各种2D/3D数学到Sprite Kit,从OpenGL到游戏的 性能,全都为Swift而准备。 ...

¥53.1 ¥69 77折

游戏安全(手游安全技术入门)/GAD游戏学院系列丛书  

游戏安全(手游安全技术入门)/GAD游戏学院系列丛书

腾讯游戏研发部游戏安全中心编*的《游戏安全 (手游安全技术入门)》是国内移动游戏安全领域的开 山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移 动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领 域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才 相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在 校学...

¥64.8 ¥79 82折

灵动演绎(游戏动画设计指南)/GAD游戏学院系列丛书  

灵动演绎(游戏动画设计指南)/GAD游戏学院系列丛书

麦华东、张淞泰、罗文俊、廖新洪编*的《灵动 演绎(游戏动画设计指南)》介绍了游戏动画设计的整 个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、**动画的 要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实 例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动画系统等。 本书由多位经验丰富的动画设计师总结提炼而成 ,他们在腾讯游戏的各个...

¥79.2 ¥99 80折

游戏开发原理/清华开发者书库  

游戏开发原理/清华开发者书库

游戏的开发是一门艺术,它所需要的能力不仅仅 是会用编程软件那么简单。能设计出一款成功的、吸 引人的、有持续生命力的游戏的人,必然是那些领悟 了游戏设计基本原理的人。如果你不能牢记这些基本 理论和法则,设计一款游戏将是一份令人枯燥乏味且 令人沮丧的工作。 在索恩所*的《游戏开发原理/清华开发者书库 》这本书里,...

¥49 ¥59 83折

完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程  

完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
  • 作者:编者:李梁
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:人民邮电
  • 出版时间:2016-07-01

李梁编*的《**讲堂Unity3D手机游戏开发实 战教程》是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的 书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性 非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小 球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述 Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场 景创建、编...

¥56.6 ¥69 82折

3D网络游戏原型开发教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)  

3D网络游戏原型开发教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)

徐守祥主编的《3D网络游戏原型开发教程》是“ 十二五”职业教育国家规划教材,也是2008年*** 精品课程和2013年国家精品资源共享课程“3D网络游 戏开发实践”的配套教材。 本书依托国际上主流的开源游戏引擎Torque,采 用“工作过程系统化”及“套路模仿”的训练学习方 式,针对当前流行的基于引擎的游戏开...

¥24.9 ¥32.3 77折

Unity5.X游戏开发技术与实例  

Unity5.X游戏开发技术与实例

由程明智、江道远、韩超编*的《Unity5.X游戏 开发技术与实例》主要讲述Unity5.X版本软件使用的 基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例 ,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容 可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括 Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、 ...

¥26.2 ¥32 82折

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库  

Android游戏开发从入门到精通/移动平台开发书库

王玉芹编*的《Android游戏开发从入门到精通 》以Android系统中游戏的应用程序开发为主题,结 合真实的案例详细介绍了在Android系统中开发游戏 项目所需要的基本知识和具体流程。全书内容分为四 篇,共16章,分别讲解了Android系统概述、Android 核心框架分析、Android游戏开发基础、绘制游...

¥73 ¥89 82折

融媒体技术  

融媒体技术

温怀疆、何光威、史惠主编的《融媒体技术》以 广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、 监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块— —基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆 盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年 来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基...

¥38.3 ¥49.8 77折

跟着Apple发布会学做Keynote演示  

跟着Apple发布会学做Keynote演示
  • 作者:iMike
  • 类别:计算机/网络 –> 多媒体 -> 课件设计
  • 出版社:清华大学
  • 出版时间:2016-10-01

iMike编*的《跟着Apple发布会学做Keynote演 示》以Apple的历年产品发布会使用的官方Keynote幻 灯片为基础,由浅入深地介绍了Keynote这款乔布斯 *喜欢的软件的使用方法。iPhone、iPhone 4、 iPhone 5s、iPhone 6、Apple Watch和iPad Pro都 将依...

¥53.1 ¥69 77折

Unity游戏动画设计  

Unity游戏动画设计

¥32.4 ¥39 83折

Unity2D手机游戏设计从入门到实战  

Unity2D手机游戏设计从入门到实战

吴苑瑜、曾奕霖、余秉学、白乃远编*的 《Unity2D手机游戏设计从入门到实战》教学由浅入 深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介 绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计 核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及 **系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快 速导入手势操作界面,...

¥60.8 ¥79 77折


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